QuickPar - Anleitung reparieren

Dieser Artikel ist ein Kapitel in dem Buch QuickPar.
Vorwort: Die Anleitung basiert auf einem bereits installierten QuickPar. (hier QuickPar 0.9.1.0 unter WinXP)
Dateien reparieren:
Die Überprüfung ob ein Download repariert werden muß, startet man durch einen Doppelklick auf die Datei mit der Endung .par2 Im Bild Nr. 1:
Name:  quickr1.png
Hits: 7447
Größe:  12,1 KB
Sind alle Dateien des Downloads in Ordnung, erscheint folgendes Fenster, welches dann ohne ein weiteres Vorgehen durch drücken von "Beenden" (a) wieder schließen kann:
Name:  quickr2.png
Hits: 7450
Größe:  21,1 KB
Anzeige (1): Es ist keine Reparatur erforderlich!

Sind eine oder mehrere Dateien aber defekt, erscheint eines der folgenden Fenster A oder B:
A. Wenn die Reperaturdateien bereits in das gleiche Verzeichnis mit heruntergeladen wurden.
Name:  quickr3.png
Hits: 7466
Größe:  21,3 KB
Anzeige (1): Es wird in diesem Beispiel einer der neun vorhanden Reparaturblöcke benötigt.


Die Symbole unter 2 haben folgende Bedeutung:
  • grün: Datei ist in Ordnung
  • gelb: Datei ist Defekt und muß repariert werden
  • rot: Datei fehlt! Aber auch fehlende Dateien können mit den par2-Dateien "repariert" (besser: wieder hergestellt) werden!
Durch drücken der Taste "Wiederherstellen" (3) beginnt Quickpar mit der Reparatur. Wenn man bereits während der Überprüfung bei "Automatisch wiederherstellen" ein Häkchen setzt, beginnt Quickpar im Anschluß an die Überprüfung automatisch mit der Reparatur. (siehe auch "Optionen" am Ende dieser Anleitung)

B. Die .par2 Datei zur Überprüfung wurde geladen, die eigentlichen Reparaturdateien noch nicht oder befinden sich in einem anderen Verzeichnis.
Name:  quickr4.png
Hits: 7469
Größe:  20,5 KB
Anzeige (1): Es wird in diesem Beispiel ein Reparaturblock benötigt, welcher aber noch nicht vorhanden ist und erst hinzugefügt werden muß. Dazu werden entweder alle verfügbaren par2-Dateien geladen oder man lädt nur so viele, wie tatsächlich benötigt werden (falls nicht schon geschehen, nur in einem anderen Verzeichnis abgespeichert). Die Reparaturdateien haben in ihren Namen die Information, wie viele Blöcke sie beinhalten. Siehe folgendes Bild:
Name:  quickr5.png
Hits: 7452
Größe:  2,6 KB
Die Zahl hinter dem Pluszeichen (1)gibt an, wie viele Blöcke enthalten sind!
In diesem Beispiel wird nur ein Block benötigt und daher die Datei jbinuptest.vol0+1.PAR2 geladen und abgespeichert. In Quickpar betätigt man nun die Schlatfläche "Hinzufügen" (Bild B - 2), [es öffnet sich folgendes Fenster:]
Name:  quickr6.png
Hits: 7432
Größe:  21,2 KB
und wählt die Datei aus (1). Man übernimmt diese dann durch drücken von "Öffnen" (2).
Name:  quickr7.png
Hits: 7427
Größe:  21,0 KB
Es wird nun angezeigt, das Quickpar bereit ist zur Reparatur und diese wird gestartet durch drücken von "Wiederherstellen" (2).
Nach Beendigung der Reparatur erscheint das folgende Fenster:
Name:  quickr8.png
Hits: 7480
Größe:  20,2 KB
Es wird angezeigt das die Reparatur erfolgreich war (1) und die Dateien haben alle ein grünes Symbol bekommen (2). Nun kann man das Programm Quickpar durch drücken von "Beenden" (3) schließen.
Anmerkung:
Im Hauptfenster von Quickpar gibt es die Schaltfläche "Optionen". Wenn man diese drückt erscheint dieses Fenster:
Name:  quickr9.png
Hits: 7468
Größe:  17,5 KB
Unter 1 kann man einstellen, das Quickpar immer die Reparatur nach der Überprüfung automatisch beginnt. Bei Punkt 2 sollte ein Wert von 3000 eingestellt sein!

-ENDE-
QuickPar Nächstes Kapitel: QuickPar - Anleitung (erstellen)

Ähnliche Seiten

  1. QuickPar - Anleitung (erstellen)
    Von Steffi im Forum Usenet-Wiki
    Kommentare: 0
    Letzter Beitrag: 19.01.2008, 18:06

Berechtigungen

Berechtigungen
  • Es ist Ihnen nicht erlaubt neue Artikel zu erstellen
  • Es ist Ihnen nicht erlaubt Artikel zu bearbeiten
  • Es ist Ihnen nicht erlaubt Artikel zu schützen
  • Es ist Ihnen nicht erlaubt Kommentare zu verfassen
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Es ist Ihnen nicht erlaubt Ihre Kommentare zu ändern